基于數(shù)字高程模型 ( DEM )格網(wǎng)模型, , 實現(xiàn)給定水深情況下洪水淹沒區(qū)的計算模型, 討論洪水 淹沒演進(jìn)過程可視化實現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù), 以三維可視化方式, 動態(tài)而形象地模擬 在指定洪水水位下的洪水淹沒演進(jìn)過程。
試驗證明, 所提出的實現(xiàn)方法切實有效, 便于推廣應(yīng)用, 為快速、準(zhǔn)確及科學(xué)地進(jìn)行洪災(zāi) 評估洪水風(fēng)險圖的制作提供良好的基礎(chǔ), 對洪澇災(zāi)害進(jìn)行評估和預(yù)測分析具有重要意義。
本文將制作一個簡單的洪水淹沒模型進(jìn)行洪水模擬
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首先 ArcSence打開一份實驗地區(qū)dem數(shù)據(jù)
2
接下來新建一個與可以覆蓋它的shp面,作為我們的水面
打開3d編輯器,開始編輯,選擇新建面,沿著我們的dem數(shù)據(jù)制作一個可以覆蓋他的shp面,并保存編輯內(nèi)容
在圖層界面點(diǎn)擊我們的圖層顏色更改成水體或者近似水體的深藍(lán)色圖像圖片
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雙擊數(shù)據(jù)框,打開數(shù)據(jù)框?qū)傩裕瑢em數(shù)據(jù)和水面進(jìn)行垂直夸大,這里設(shè)置值為5
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接下來雙擊dem數(shù)據(jù)打開數(shù)據(jù)框?qū)傩裕诨靖叨仍O(shè)置里設(shè)置為在自定義表面浮動,讓他具有一定的地貌特征
為我們的dem數(shù)據(jù)選擇合適的色帶
接下來在arcsence上方空白處加載動畫工具,準(zhǔn)備創(chuàng)建動畫
打開動畫管理器
創(chuàng)建動畫關(guān)鍵幀
結(jié)合自己的dem數(shù)據(jù)更改z值
關(guān)閉并打開動畫控制器
最后就可以播放動畫了
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